Bei Destiny gibt’s seit dem Update 2.3.0 Änderungen an den Vorhut-Strikes der Schwierigkeit Heroisch. Wir stellen die möglichen Modifikatoren vor.
Nach dem Update 2.3.0 haben die Hüter Änderungen in der Heroic-Strike-Playlist festgestellt. Inzwischen wurden die Neuerungen auch auf offiziellem Wege erläutert.
Mögliche Modifikatoren der Heroic-Strike-Playlist
Fortan gibt’s drei “Gruppen”, aus welchen die Modifikatoren für die Heroischen Strikes ausgewählt werden. Während “Heroisch” stets aktiv ist, wird aus Folgenden zufällig ausgewählt:
- Gruppe 1: Kleinwaffen; Spezialist; Prügler; Katapult
- Gruppe 2: Luftgestützt; Solar-Entflammen; Arkus-Entflammen; Leere-Entflammen
- Gruppe 3: Jongleur; Frische Truppen; Panzerschiff; Ausgesetzt; Spreu; Berserker
Aus jeder Gruppe wird ein Modifikator zugewürfelt. Es ist offenbar ausgeschlossen, dass aus einer Gruppe mehrere Modifiers drankommen.
Ein Beispiel:
Zurzeit sind die Modifikatoren Katapult (Gruppe 1), Arkus-Entflammen (Gruppe 2) und Ausgesetzt (Gruppe 3) aktiv.
Der fiese Modifikator “Rinnsal”, welcher den Cooldown Eurer Fähigkeiten verlangsamt, wird übrigens bei Herischen Strikes nicht aktiv. Darauf wird explizit in den Patch-Notes hingewiesen.
Was haltet Ihr davon?
Alle Änderungen des Updates 2.3.0 von Destiny könnt Ihr hier nachlesen.
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Jo
Es kam gerade eine Update für Destiny!
Joa, ich hatte mich auch gewundert als die Modifikatoren auch in der Heroischen aktiv waren. Mit Randoms isses nun noch mehr so ne Sache; hatte es leider letzte Woche (als ebenfalls Arkus-Entflammen aktiv war) das meine zwei Mates mit nem Sonnenbezwinger da durch rauschten. Ist schadenstechnisch dementsprechend nicht viel passiert. Ansonsten bin Ich mir aber noch nicht ganz sicher was Ich davon halten soll, muss das für mich mal ein paar Tage & Wochen beobachten ob Ich das gut oder schlecht finden soll
Letzte Woche schon mit zahlo gespielt u diese Woche auch wieder, i find das gut macht mehr Spaß, genau wie andere kleine Sachen, man sieht was wer grad macht z.b bis auf das pvp wo zur Zeit der wurm drin is
Edit; dem rense is schon langweilig 😉
Joa durch meine Unwissenheit habe ich euch gerne die Steilvorlage gegeben^^
Coole Änderung, wenn ich auch nie Strikes spiele. Aber das bringt etwas mehr Dynamik und Abwechslung in die Sache!
Ich finde generell wurde es dadurch noch leichter 🙂 Gerade durch nen Burn liegen die Bosse viel schneller als zuvor. OK letzte Woche wars bisschen stressiger, da fast alle Mobs ein Schild hatten. Diese Woche kann man aber dafür ziemlich zügig durch…
Ich hatte gestern Theosion, diesen PS-exklusiven Vex-Zeitgeist. Dazu noch zwei “Mit-“Spieler, die von Kooperation offensichtlich nichts hielten. Nach 1 Wipe (in einem heroischen Strike, wie peinlich^^) ist dann einer raus, danach gings.
Wenn man mal nicht so Sonderfälle im MatchMaking hat, macht es aber ordentlich Spaß.^^