Star Citizen-Schöpfer Chris Roberts beantwortete auf der GDC Next gegenüber den Kollegen von Rock, Paper, Shotgun ein paar Fragen zur Einzelspieler-Kampagne Squadron 42. Diese soll sich im Kern an den Wing Commander-Spielen orientieren, aber interaktiver ausgestaltet sein, als beispielsweise Wing Commander 3 und 4.
Star Citizen soll nach den Plänen von Christ Roberts eine Einzelspieler-Kampagne erhalten. Die Besonderheit ist, dass Squadron 42 in das Star Citizen-Universum eingebettet ist. Der Spieler soll die Möglichkeit erhalten Squadron 42 offline zu spielen oder zusammen mit einem Freund im Koop-Modus. Star Citizen-Entwickler Chris Roberts erläuterte gegenüber RPS weitere Details zu Squadron 42. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Soldaten, der für die UEE-Flotte seinen Dienst verrichtet. Das Militär wird an den Frontlinien eingesetzt und soll das System vor den Vanduul beschützen.
Wird die Kampagne erfolgreich beendet, kann der Spieler den Charakter mit in den Mehrspielermodus nehmen und mit einem kleinen Startkapital dort sein Glück versuchen. Rund 50 Missionen sind derzeit geplant inklusive Story und den originalen Synchronstimmen aus Wing Commander. Motion Capturing für die Zwischensequenzen wird ebenfalls zum Einsatz kommen. Wer schon im Vorfeld als Backer (Spender) für die Entwicklung von Star Citizen einen Geldbetrag geleistet hat, erhält kostenlos das Add-on Behind Enemy Lines, welches weitere 16 Missionen bieten soll.
Chris Roberts hielt sich bisher strikt zurück, was die Inhalte von Story und Gameplay der Einzelspieler-Kampagne betrifft. Er wolle dadurch nicht zu viel im Vorfeld vorwegnehmen und die Spieler die Inhalte selbst entdecken lassen. Sicher sei jedenfalls, dass es "schicker" und "größer" werde, als ein Wing Commander jemals sein könnte. Die Freiheiten des Spielers seien vergleichbar mit Wing Commander 1. Squadron 42 sei allerdings wesentlich interaktiver ausgestaltet, als noch Wing Commander 3 und 4, welche mehr Filmelemente beinhalteten. Für die Entwicklung von Squadron 42 verantwortlich sei ein englisches Studio, das bereits die Entwicklung von Privateer und Starlancer begleitete. Das Team aus England werde von seinem Bruder geführt.
Das vollständige englischsprachige Interview von Chris Roberts finden Sie auf Rockpapershotgun.com.
Hintergrund zu Star Citizen
Star Citizen ist ein neues PC-Spiel von Roberts' eigener Firma Cloud Imperium Games. Die Pressemitteilung verspricht "bahnbrechende und qualitativ hochwertige Optik und Technologie, eine immersive und detaillierte virtuelle Welt, eine anspruchsvolle und epische Storyline sowie wilde, actionreiche Weltraumkämpfe". Das Spiel soll Anfang 2015 erscheinen, wer das Spiel per Crowdfunding vorab kauft, darf schon 2013 fliegen. Star Citizen nutzt die Cryengine 3 als technischen Unterbau. Mehr zu Star Citizen gibt es auf unserer Themenseite
Quelle: RPS
galaxy server = PU?
Nope, dass es auch auf dem Galaxy Server läuft is ja klar. Sonnst wäre es ja wieder offline oder nur in nem privaten Servernetzwerk (was ja beides auch möglich sein soll). Wie der restliche Text es sagt, wird es auch dadurch möglich das andere Spieler in deine Kampange springen können. Aber der Kampangenspieler selbst ist trotzdem nicht im PU. Ins PU kommst du erst wenn du entweder die Kampange beendet hast oder dich aus dem Millitär freikaufst.
ach wer weiss....ich habe auch schon längst den überblick verloren
Edit: Jedenfalls verstehe und deute ich es so.
ach wer weiss....ich habe auch schon längst den überblick verloren
Uii gräbt der hier nen 1 Jahr alten Text aus.
Den hab ich auch mal gelesen aber schon wieder vergessen gehabt. Trotzdem haben die dem in einem video mal wiedersprochen. Oder ich hab schon Hallos duch die ganzen Infos. Aber soll mir recht sein hab nix dagegen wenn die das einbauen.
Punkt 2 war aber trotzdem falsch.
- Ob man in der Kampange in die Rolle des Gegners schlüpfen kann wurde von den backern angefragt. Im Wingmans Hangar aber deutlich gesagt, dass es bis her nicht vorgesehen ist.
- Das Universum von SQ42 stellt sich zwar genauso dar wie das Persistente Universum, aber es ist nicht das PU.
Glaubt nicht alles was ihr im Forum lest. Inzwischen schwirren da soviele angebliche echte Infos rum, die sich im Endeffekt nur irgent ein Dödel ausgedacht hat. Beschränkt euch lieber auf die offiziellen Meldungen des Entwicklerteams.
Ich selbst freu mich auch schon auf die Kampangne, aber noch mehr auf das PU.
see u in the verse
na....dann weisst du wohl mehr als chris roberts himself:
https://robertsspaceindus...
The key to all this is to allow player choice – you want to play alone you can, want your friends to join you in co-op we allow that and if you want to be challenged by other real players you can do that. The special part is that it can all happen in the same holistic universe.