Xbox One X: Auch Anthem ohne echtes 4K

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News Benjamin Gründken
Xbox One X: Auch Anthem ohne echtes 4K (1)
Quelle: Electronic Arts

Digital Foundry hat wieder einmal genau hingesehen und festgestellt, dass auch in dem für viel Aufsehen gesorgten Trailer zu Anthem kein echtes 4K zu sehen war, sondern nur ein Checkerboard-Rendering.

Auch wenn Microsoft im Vorfeld gerne davon sprach, dass die Xbox One X 4K nativ darstellen können wird, entpuppt sich das zunehmend als großzügige Auslegung des Begriffs. Die Kollegen von Digital Foundry haben sich nun auch den Trailer zu Anthem einmal genauer angesehen und festgestellt, dass dieser nicht in echtem 4K berechnet wurde, sondern nur in einem Checkerboard-Rendering. Dennoch kommen sie zu dem Schluss, dass der Titel optisch eine sehr gute Figur macht.

Erst kürzlich hatte sich Digital Foundry Demo-Material von Assassin's Creed Origins angenommen und festgestellt, dass auch dieses keine echte Ultra-HD-Auflösung nutzt. Vielmehr kommen eine Mischung aus Checkerboard-Rendering und einer dynamischen Auflösung zum Einsatz.

Das Checkerboard-Verfahren ist aktuell auf der Playstation 4 Pro verbreitet. Die Z- und Geometrie-Daten liegen dabei tatsächlich in voller Auflösung vor, wodurch zumindest die Formen scharf gerendert werden. Hinzu kommt eine temporale Komponente, um deren "Inhalte" möglichst scharf zu berechnen. Sie soll zum einen das Bild in Bewegung beruhigen und zum anderen mehr Details auf Oberflächen erlauben. Bei einer dynamischen Auflösung ändert sich die ausgegeben Pixelzahl hingegen in Abhängigkeit der benötigten Rechenleistung. Es gibt dabei ein Fps-Ziel, das gehalten werden muss. Reicht die Leistung in bestimmten Szenen nicht mehr aus, reduziert die Engine die Auflösung entsprechend.

Microsoft selbst hatte kürzlich bekannt gegeben, dass Spiele nicht nativ in 4K laufen müssen, um ein entsprechendes Siegel zu erhalten. Entwickler sollen auch Checkerboard-Rendering und/oder eine dynamische Auflösung nutzen können und ihr Produkt dennoch als "4K Ultra HD" verkaufen dürfen.

Quelle: Eurogamer

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    • Kommentare (55)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Cook2211 Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von plusminus
        Gibt es die Xbox one X schon zu Kaufen ?Gibt es die Spiele für dir Xbox one X schon zu kaufen ?
        Genau das ist es ja eben. Bis die One X Games nicht erschienen sind und z.B. bei Digital Foundry analysiert wurden, ist gar nichts Fakt.
      • Von Cook2211 Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von plusminus
        Gibt es die Xbox one X schon zu Kaufen ?Gibt es die Spiele für dir Xbox one X schon zu kaufen ?
        Genau das ist es ja eben. Bis die One X Games nicht erschienen sind und z.B. bei Digital Foundry analysiert wurden, ist gar nichts Fakt.
      • Von plusminus BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von DARK-THREAT
        Da gibt es nichts zu glauben, das ist Fakt. Gears 4 wird native 4k erhalten, Shadow of War wird native 4k erhalten, Forza 7 läuft jetzt schon in 4k (erst ab dem Oktober DevKit haben alle Entwickler die volle Leistung der XBOX, bisher sind es angeblich nur 70%). Alle Sportspiele werden so oder so in 4k/60FPS kommen. Und Spiele wie Battlefront 2 und Call of Duty WW2 werden in 4k und 60FPS erwartet. Ein Crackdown 3, Super Lucky's Tale oder Sea of Thieves denke ich genauso, dass sie 4k und 60FPS haben werden.

        Das die Konsole in 4k nicht kann ist genauso eine Lüge, wie dass sie alle Spiele in 4k hätte.
        Noch nie hatte eine moderne Konsole eine feste Auflösung für jedes Spiel, immer gab es geringere oder höhere Auflösungen und/oder Frames. Warum sollte es hier anders sein?
        Wo sind deine Fakten ?

        Gibt es die Xbox one X schon zu Kaufen ?

        Gibt es die Spiele für dir Xbox one X schon zu kaufen ?

        Gibt es unabhängige Benches und Bewertungen zu kaufbaren Games für die Xbox one X ?

        Das sind nur alles leere Worte von dir wie gewohnt
      • Von dirttrasher Komplett-PC-Käufer(in)
        Das ist Jammern auf höchstem Niveau, ich hab den Trailer in 4K HDR gesehen und mir fiel die Kinnlade runter bei Anthem. Kaum ist die Konsole vorgestellt, schon geht das Pixelzählen los, irgendwie lächerlich finde ich, es gibt für 500€ im Moment keine leistungsfähigere Hardware.

        Dass nicht alles in nativem 4K läuft sollte jedem klar sein, es muss auch nicht immer 4K sein, wenn dafür die Effekte usw. höher ausfallen, auf jeden Fall ist die Hardware enorm leistungsfähig.
      • Von Gast1681679404
        Zitat von Gimmick
        Die Hersteller haben daraus leider für den Entertainmentbereich UHD draus gemacht. Ich habs aufgegeben 4k = 4096 × 2160 zu setzen ^^.
        Was bringts denn sich auf 4096x2160 zu verbeissen und ständig einen Besserwisser raushängen zu lassen? Das ist ein absolut schwachsinniges Seitenverhältnis- weder 16:9 noch 16:10... Was soll damit bezweckt werden ständig darauf rumzureiten?

        Ist doch logisch und nachvollziehbar, dass die Industrie sich auf 3840x2160 einigt, weil das zum einen weiterhin ein 16:9 Aspect Ratio ist und 4x die Auflösung von FullHD ist, was sich somit auch sehr leicht Upscalen lässt, weil man jeden Pixel mal 4 nimmt und dadurch keine Artefakte, Aliasing, Ringing, Verzerrungen, Unschärfe usw. entstehen durch Upscaling von 1080p Content.

        4096 Pixel Breite würden wirklich kaum Sinn ergeben aus unzähligen Gründen, warum immer noch Besserwisser unterwegs sind und auf 4096 Pixel beharren ist mir deshalb ein absolutes Rätsel..
      • Von Philip0301 Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von Nef
        War doch wohl zu erwarten...

        Dafür is ne 500€ Konsole einfach noch zu schwach...
        Bzw. sind die RAM-Preise dank Handys wie S8 und so viel zu hoch, deswegen kann zurzeit keine 500€ Konsole in jedem Spiel UHD(4K=4096x2160)...jedoch in gut optimierten 1st-Party Speilen schon
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