Destiny 2-Update 2.2.1

9. Apr.. 2019 - Destiny Dev Team

Aktualisiert am 19.4.2019 mit fehlenden Anmerkungen

Sandbox

TITAN

Stürmer: Code des Juggernaut
  • Frontalangriff:
      • Buff-Dauer von 10 auf 16 Sekunden erhöht
      • Buff-Timer wird jetzt im HUD angezeigt
      • Buff erhöht jetzt den Waffenschaden
          • 25 % in PvE
          • 20 % in PvP
  • Knockout:
      • Buff-Dauer von 3 auf 5 Sekunden erhöht
      • Buff wird jetzt nicht mehr nach einen Nahkampfangriff deaktiviert
      • Zusätzlich zum Durchbrechen eines Schilds wird der Buff nun auch ausgelöst, wenn du einem Ziel 60 % Schaden zugefügt hast
          • Jeglicher nach 60 % zugefügter Schaden erneuert den Timer
      • Bonus-Nahkampfschaden von 25 % auf 60 % erhöht
  • Umkehr:
    • Die kleine Gesundheitssteigerung bei Nahkampf-Kill wurde entfernt, von 20 Gesundheit auf 0.
    • Diese Fähigkeit startet sofortige Gesundheits- und Schildregenerierung.

Fehlerbehebungen (allgemein)
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Titanen mit dem Code der Rakete den falschen Nahkampfangriff ausführen konnten

JÄGER

Arkusakrobat: Der Weg des Kriegers
  • Kombo-Schlag:
      • Bonus-Nahkampfschaden kann nun 3-mal gestapelt werden
          • Buff erhöht Nahkampfschaden um 60 % pro Stapel in PvE
          • Buff erhöht Nahkampfschaden um 22,7 % pro Stapel in PvP
          • Diese Fähigkeit war zuvor 1 Stapel und erhöhte den Nahkampfschaden um 50 %
      • Kills mit dieser Fähigkeit heilen jetzt auch 40 Gesundheit, außerdem beginnt damit auch Gesundheitsregenerierung
  • Tödliche Reichweite:
      • Buff-Dauer von 6 auf 8 Sekunden erhöht
      • Buff wird jetzt nicht mehr von einem Nahkampftreffer aufgebraucht
Arkusakrobat: Der Weg des Windes
  • Verwirrungsschlag:
      • Reichweite der Nahkampf-Verwirrung von 4 auf 6 Meter erhöht
      • Dauer der Verwirrung wurde von 1,5 auf 2 Sekunden erhöht
  • Fokussiertes Atmen:
      • Ausweich-Aufladebonus während des Sprintens von 50 % auf 100 % erhöht
  • Kampfmeditation:
      • Regenerierung für Bonusgranate und -Nahkampf wurde um 25 % erhöht, während man blutig ist
  • Blitzreflexe:
      • Schadensresistenz während des Ausweichens wurde von 25 % auf 40 % in PvP erhöht
      • Schadensresistenz während des Ausweichens wurde von 63 % auf 70 % in PvE erhöht

WARLOCK

Allgemeine Arkus-Anpassungen
  • Sturmbeschwörer-Super
      • Schaden wird über 5 Sekunden bis auf 150 % skaliert, wenn der Angriff kontinuierlich eingesetzt wird
      • FX und Audio wurden zur Unterstützung aktualisiert
Sturmbeschwörer: Einstimmung der Übertragung
  • Kettenblitz-Nahkampf
      • Kann jetzt bis zu 5-mal aneinandergereiht werden, hoch von 1, und jedes Einzelziel kann zweimal getroffen werden
      • Kettenschaden wurde von 50 auf 31 Schaden pro Treffer verringert
  • Arkus-Netz
      • Kettenreichweite wurde von 10 auf 12 Meter erhöht
      • Kann jetzt zu mehr Zielen und zwischen Zielen hin und her springen
      • Verkettet man Arkus-Schaden, wird die Abklingzeit der Granate reduziert
          • Dies geht bei Arkus-Netz-Ketten und Ketten des Kettenblitz-Nahkampfes
          • Erhalte 3 % Energie pro Schadensinstanz in PvE
          • Erhalte 10 % Energie pro Schadensinstanz in PvP
Sturmbeschwörer: Einstimmung der Elemente
  • Elektrostatische Woge:
      • Bonusregenerierungsrate des Rifts wurde pro verbündetem Hüter in der Nähe um 600 % erhöht
      • UI-Benachrichtigung für aktiven Buff hinzugefügt
      • Verlängert jetzt die Rift-Dauer von 15 auf 20 Sekunden
  • Arkus-Seele:
      • Dauer von 8 auf 12 Sekunden verlängert.
Leere-Läufer: Nova-Warp
  • Die Kosten für die erste aufgeladene Explosionsenergie wurden um 20 % gesenkt
  • Energiekosten, die aufgeladene Explosion zu halten, wurden um 7 % reduziert
  • Die Zeit, die die aufgeladene Explosion braucht, um vollends aufgeladen zu sein, wurde von 0,9 Sekunden auf 0,7 reduziert
  • Die Kosten für Kurz-Teleport wurden um 20 % gesenkt
  • Basis-Superdauer wurde von 18 auf 22 Sekunden erhöht
Dämmerklinge: Ewiges Feuer
  • Die Super-Menge, die man von Ewiges Feuer bekommt, wurde angepasst
      • Erste Rückgabe von 10 % auf 13 % erhöht
      • Die Rückgabe geht dann im Zuge von 30 Kills linear von 13 % auf 0,75 % per Kill zurück
Fehlerbehebungen (Fähigkeiten)
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Warlock-Fähigkeit „Blüte“ keinen Schaden verursacht hat
  • Konsistenz von Hand-Supernova verbessert
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler beim Abbrechen von Klingenfeuer die Karte überqueren konnten

Waffen

Waffenanpassungen
  • Das letzte Wort
      • Timer für Fächer-Feuer hinzugefügt
  • Die Wardcliff-Spule
      • PvE-Schaden gegen Bosse und Fahrzeuge um 25 % verringert

Fehlerbehebungen (Waffen allgemein)
  • Material auf Kaltherz korrigiert, das nicht mehr glänzte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Bereitschaftston der Veist-Maschinenpistolen auf PS4 nicht abgespielt wurde
  • Genauigkeit der Beschreibung von Meganeura verbessert
  • Es wurde ein Problem behoben, das die Initialmunition des Granatenwerfers unbeabsichtigt verringerte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das „Überzeugendes Statement“-Ornament schon vor seinem Erhalt im „Fangfrage“-Ornamentsockel sichtbar war
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das „Dorn“ schneller zerlegt werden konnte als andere exotische Waffen
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das ATB-Langstrecken-Zielfernrohr irrtümlich Feinde markierte, wenn es auf dem Scharfschützengewehr „Langer Schatten“ montiert wurde
  • „Die Einsiedlerspinne“ erscheint jetzt nur noch nach ihrem Erhalt in Sammlungen, um zum Verhalten anderer PvP-Spitzenwaffen zu passen
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu unzulänglichem Zielfernrohr-Verhalten bei Verwendung des Prospektor-Ornaments „Vorsicht: Schwermaschine“ führte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das „Wunschender“ keine Ziele markierte, wenn der Benutzer unsichtbar war
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das „Jötunn“ als Scout-Gewehr registriert wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das „Gelübde“ nicht über 650 hinaus infundiert werden konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Präzisionsring auf dem Fadenkreuz von Linear-Fusionsgewehren bei Verwendung eines Controllers auf dem PC nicht angezeigt wurde

Rüstung

Fehlerbehebungen (Rüstung)
  • Die Verwendung von „Fluchtkünstler“ mit Sturmgranaten erzeugt nun wie vorgesehen eine überladene Arkus-Seele
  • Die „Krone der Stürme“ funktioniert nun wieder mit Ballblitz
  • „Handfest“ verbraucht beim Abwehren mit „Schwarze Klaue“ nun keine schwere Munition mehr

Investment

Prämien

  • Drop-Rate von Gegenständen im „Letzter Wunsch“-Raid erhöht
      • Eintausend Stimmen: 5 % → 10 %
      • Glitzernder Schlüssel: 5 % → 20 %
          • Dient dem Erwerb des „Letzter Wunsch“-Schiffs „Hermelin TAC-717“
      • Wünscher-Hülle („Letzter Wunsch“-Geist-Hülle): 2 % → 20 %
      • Säuberndes Messer („Letzter Wunsch“-Sparrow): 5 % → 20 %
  • Drop-Rate von Gegenständen in der Träumenden Stadt erhöht
      • Pallas-Galiot („Träumende Stadt“-Schiff): 2 % → 20 %
      • Sternenlicht-Hülle („Träumende Stadt“-Geist-Hülle): 2 % → 20 %
      • Silberterzel („Träumende Stadt“-Sparrow): 5 % → 20 %
  • Drop-Rate von Lore-Büchern erhöht
      • „Caydes Versteck“-Lore
          • Caydes Schatzkarten-Kisten: 40 % → 100 %
          • Planetenkisten: 4 % → 50 %
      • „Träumende Stadt“-Lore
          • Öffentliches Event abgeschlossen: 2,5 % → 50 %
          • Aszendenten-Herausforderung abgeschlossen: 2,5 % → 100 %
          • „Blinder Quell“ abgeschlossen (Stufe 1–3): 5 % → 50 %
          • Verlorener Sektor abgeschlossen: 1,25 % → 100 %
          • Im Marasenna-Lore-Buch fehlten zwei Einträge: „Revanche I“ und „Palingenese III“. Diese Einträge werden nun nach Freischaltung aller anderen Einträge freigeschaltet.
      • Wirrbucht-Lore
          • Während die Wirrbucht der Flashpoint ist
          • Öffentliches Event abgeschlossen: 6,5 % → 50 %
          • Heroisches Abenteuer abgeschlossen: 16 % → 50 %
          • Verlorener Sektor abgeschlossen: 3 % → 50 %
  • Waffenmeister-Rufpakete enthalten nur noch Waffenmeister-Waffen
  • Vier neue Katalysatoren für exotische Waffen können nun in Dämmerungen, Strikes und im Schmelztiegel droppen
      • Prospektor (Dämmerung, Strikes)
      • Rattenkönig (Dämmerung, Strikes)
      • Hartes Licht (Dämmerung, Strikes)
      • SUROS-Regime (Schmelztiegel)
  • Xûrs Inventar enthält nun zufällige Rüstungsperks
  • Schicksal-Engramme von Xûr können jetzt Forsaken-Exotische abwerfen
  • Man kann jetzt Geist-Projektionen in der Vorschau sehen, wenn man Geister inspiziert

Quests/Beutezüge

  • Abgelaufene oder gelöschte Power-Anstieg-Beutezüge sind nun beim Vagabund verfügbar. Jeder Beutezug kann nach wie vor nur einmal pro Charakter abgeschlossen werden
  • Power-Anstieg-Beutezüge sind nun mit „Erfordert Jahrespass und Stufe 50“ gekennzeichnet, wenn eine der beiden Voraussetzungen nicht erfüllt ist
  • Für den Gambit-Prime-Beutezug „Dresche überall“ zählen nun alle hochrangingen Ziele im Streifzug
  • Spieler, die sich bei der Loyalitäts-Quest für die Vorhut entschieden haben, können nun auch im regulären Gambit Partikel abgeben, um Fortschritte beim Quest-Schritt „Primäre Nachforschungen“ zu erzielen
  • Die Quest-Fortschritte für die Quest-Schritte „Der Survival Guide“ oder „Geheimbotschaften“ werden nun korrekt neu initialisiert. Wenn du bei einer dieser Quests feststeckst, kannst du sie abbrechen und beim Vagabund neu annehmen, um die Anzahl der „entdeckten Tapes“ zu aktualisieren
  • Die wöchentliche Zurücksetzung der Sperre für „Einladungen der Neun“ wurde auf Donnerstag (19:00 MEZ) verschoben. Den Spielern bleiben nun zwei zusätzliche Tage, um sie abzuschließen, bevor sie für eine neue Einladung am folgenden Freitag gesperrt werden
  • Für den Gambit-Prime-Beutezug „Verlorener Sektor“ zählen nun alle Verlorenen Sektoren
  • Alle vier Rollen-Beutezüge für Gambit Prime gewähren nun mächtige Helm-Belohnungen
  • Der wöchentliche Gambit-Prime-Beutezug „Ja, Sir, ich bringe es zu Ende“ gewährt nun 4 Punkte für einen Sieg, 2 Punkte für eine Niederlage sowie 20 Punkte für den Abschluss

Aufträge

  • Ada-1 bietet nun jede Woche alle sieben Waffenformen an
  • Die Spieler können dennoch nur zwei Waffenformen pro Woche abschließen; die verbleibenden Formen werden bis zur wöchentlichen Zurücksetzung entfernt
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler Spitzenwaffen einmal pro Charakter erlangen konnten; Spitzenwaffen sollen nur einmal pro Konto erlangt werden können
  • Die wöchentlichen Rollen-Beutezüge des Vagabunden zählen nun wie vorgesehen in der „Abrechnung“ eingesetzte Partikel, wenn die Stufe des Partikels unter der Stufe der Aktivität liegt
  • Gambit Prime zählt nun für die Freischaltung des wöchentlichen Gambit-Clan-Engramms
  • Beim Recyceln von Synths beim Vagabunden wird die Fehlermeldung „Dein Glimmer ist voll“ nun ordnungsgemäß für alle 4 Synths angezeigt
  • Es wurde ein Problem mit dem Wächter-Emblem behoben, bei dem Riesige Blocker nicht für die Anzahl der „ausgeschalteten Blocker“ zählten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Fortschritt der wöchentlichen Gambit-Prime-Herausforderung nicht in der UI angezeigt wurde

Triumphe

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Ruhm-Siegessträhnen der aktuellen Saison für Triumphe vergangener Saisons gewertet wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Triumph „Der beste Angriff“ nicht alle erzeugten Kugeln wertete
  • Die Triumphe „Höhere Mächte“ und „IX“ können nun abgeschlossen werden und werden für alle Spieler initialisiert, die sie bereits abgeschlossen haben, sobald sie den Orbit betreten

Allgemein

  • Arsenbiss droppt nun aus zufälligen Rolls; Vestianische Dynastie wurde aus dem allgemeinen Beute-Pool entfernt
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das BrayTech RWP Typ II nicht über 600 hinaus infundiert werden konnte
  • Drop-Rate der Nordstern-II-Geist-Hülle wurde von 1 % auf 4 % erhöht
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Quest-Schritt „Unidentifizierte Form“ kein Obsidian-Kristall droppte

Aktivitäten

Abrechnung

  • Boss-Kills in Abrechnung Stufe 2 und Stufe 3 haben nun immer die Chance auf eine Gambit-Prime-Waffe als Belohnung
  • Die Chancen auf eine Waffenbelohnung steigen mit jedem Boss-Kill ohne Waffen-Drop
  • Spieler in der Nähe der Bank sollten nun keine Wegpunkte mehr sehen, bis sie durch das Portal springen
      • Wenn Spieler durch das Portal springen, sollten sie an einem von drei aktiven Orten landen:
          • Bevor die Spieler mit der Eroberung der Brücke begonnen haben: jenseits des Horde-Modus-Bereichs
          • Nachdem die Spieler mit der Eroberung der Brücke begonnen haben: am Anfang der Brücke
          • Nachdem die Spieler die Brücke vollständig eingenommen und den Bosskampf begonnen haben: am Ende der Brücke
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der betrogene Nokris auf Stufe 1 keine Besessenen-Kriegsbiester rief

Gambit Prime

  • Bestimmte Abrechnungs-Waffen haben eine Chance, als Belohnungen für den Abschluss von Matches in Gambit Prime zu droppen
  • Die Chancen erhöhen sich für jedes Gambit-Prime-Match ohne Waffen-Drop
  • Ein Invasionskill heilt nun 8 % der Gesundheit des Urzeitlers, statt 12 %
  • Die Abklingzeit des Invasionsportals während der Urzeitler-Phase wurde von 30 Sekunden auf 40 Sekunden erhöht
  • Diese Abklingzeit wird ausgelöst, wenn ein Spieler getötet wird oder erfolgreich von einer Invasion zurückkehrt
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das alle in Forsaken enthaltenen Gambit-Medaillen nicht im HUD angezeigt wurden, wenn sie in Prime erlangt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Urzeitler-Hobgoblin in Gambit Prime nicht ordnungsgemäß funktioniert
  • Boss in Gambit Prime wieder eingeführt
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das in nachfolgenden Lichtquellen besiegte Spieler irrtümlich für die „Das Kind ist in den Brunnen gefallen“-Medaille zählten
  • Es wurde ein Problem auf „Über Bord“ und „Neu-Arkadia“ behoben, durch das der Aszendent-Urzeitler-Servitor keine Immunitäts-Fäulen rief
  • Die Höhlenfront auf „Über Bord“ wurde überarbeitet, um die Anzahl der Kollisionen zwischen Kämpfern und der Umgebung zu verringern

Gambit

  • Hochrangige Ziele können nun auch in der ersten Runde eines Gambit-Matches erscheinen; die Chance auf ein hochrangiges Ziel in der zweiten Runde wurde erhöht
  • Privatmatches: „Plötzlich ausgelöscht“ kann nun in den „Runden bis zum Sieg“-Optionen aktiviert oder deaktiviert werden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die „Immer geöffnet“-Medaille während einer „Plötzlich ausgelöscht“-Runde in Gambit errungen werden konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die „Regenmacher“-Medaille während einer „Plötzlich ausgelöscht“-Runde in Gambit errungen werden konnte
  • Gambit-Intro-Videos laufen nun ohne Framerate-Begrenzung auf dem PC
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Immunitäts-Totems eines Hohn-Captains Kämpfer nicht wie vorgesehen mit Schilden versahen
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Vagabund nach dem Ende der Runde verkündete, dass das Portal steht
  • Die Anzahl der erforderlichen Blocker für die Triumphe „Besessenen-Halter“, „Besessenen-Hirte“ und „Besessenen-Flüsterer“ wurde verringert
  • Die Anzahl der Partikel, die für den Triumph „Schützt den Läufer“ abgegeben werden müssen, wurde verringert
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler, die aufgrund ihrer schlechten Netzwerkverbindung vom Schmelztiegel/Gambit ausgeschlossen wurden, keine Gambit-Privatmatches erstellen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Ruchlosigkeits-Ränge wiederholt zurückgesetzt werden konnten, ohne zwischen den Zurücksetzungen die Ränge zu durchlaufen

Strikes

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Gravitationsaufzug im „Wächter des Nichts“-Strike manchmal fehlte
  • Die Powerlevel-Minderung von Dämmerungstickets kann nun mit „min“, „max“ und „+/-25“ eingestellt werden; so können Spieler die +100-Powerlevel-Minderung leichter einstellen, um den Punktemultiplikator zu erhöhen


Schmelztiegel

Kompetitiv
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler, deren Verbindung zu den Destiny-Servern unterbrochen wurde, Matches in der kompetitiven Schmelztiegel-Playliste nicht wieder beitreten konnten.
Eisenbanner
  • Das kuratierte Fusionsgewehr „Der kluge Tadel“, das als Belohnung für den Triumph „Atlas, ungebunden“ vergeben wird, wird nun in Lord Saladins Inventar angezeigt, sodass Spieler es vor dem Erwerb inspizieren können
      • Nach dem Erwerb kann die Waffe in den Sammlungen betrachtet werden
  • Das kuratierte Fusionsgewehr „Der kluge Tadel“ kann nun über die Sammlungen zum selben Preis wie andere kuratierte Meisterwerk-Waffen zurückerlangt werden
  • Das „Schwer wie Eisen“-Emblem kann durch das Erringen von 2.500 Kills unter dem Einfluss der „Eisernen Bürde“ erlangt werden
  • Das Schiff „Volk-CER“ wurde aufgrund eines Problems aus Sammlungen entfernt
      • Es wird in einer zukünftigen Saison zurückkehren

Patrouillen

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Architekten in einem bestimmten Gebiet der Träumenden Stadt manchmal völlig grundlos Hüter umbrachten

Gegner

Allgemein

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der rotierende Schild der Besessenen-Hydra flackerte, wenn sie von Besessenen-Goblins geschützt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Ultra-Besessenen-Hobgoblin den Schwarmangriff häufiger als vorgesehen einsetzte

UI

Allgemein

  • Beim Inspizieren anderer Spieler wird nun immer der ausgerüstete Titel angezeigt
  • Das Waffenornament „Überzeugendes Statement“ wird nicht mehr in der Sockelvorschau von „Fangfrage“ angezeigt, bevor es erlangt wurde
  • Der Bestätigungsdialog zum Öffnen eines Pakets in der Poststelle zeigt nun die richtigen Texte an; dies führte zuvor gelegentlich zu Abstürzen
  • Die Materialkosten in Händler-Tooltips werden nicht mehr rot angezeigt, wenn der Gegenstand nicht zu kaufen ist, du aber über genug Material verfügst
  • Beschreibungen einiger Beutezüge korrigiert, um wie vorgesehen „Fähigkeitenkills“ statt „Kills“ anzuzeigen
  • Man kann jetzt die Ausrüstung anderer Klassen ansehen

PC

Allgemein

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das sich die Leistung auf dem PC mit der Zeit langsam verschlechterte

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