Anthem: Update 1.0.4 zum Download - neue Loot-Probleme nach Patch, Fans sauer

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News David Martin - Redakteur
Anthem: ​Update 1.0.4 zum Download - Fans entdecken neue Loot-Probleme
Quelle: Bioware

Bioware gibt das Anthem Update 1.0.4 zum Download frei. In den Patch Notes listen die Entwickler alle Änderungen und Neuerungen auf, die mit dem Patch zu erwarten sind. Auf dem Papier lesen sich die Optimierungen vielversprechend: Das Update soll vor allem die Loot-Thematik in Anthem angehen. Allerdings scheint der Patch einiges verschlimmert zu haben, wie sich den Berichten der Spieler entnehmen lässt. Über Twitter haben sich die Entwickler bereits geäußert - und ein weiteres Update für Anthem in Aussicht gestellt.

Spieler von Anthem erhalten Zugriff auf das Update 1.0.4. Der Patch steht für die Online-Action auf PC, PS4 und Xbox One als Download bereit. Über Reddit haben die Entwickler inzwischen die vollständigen Patch Notes veröffentlicht - zusammen mit allen Änderungen und Neuerungen. Auf dem Papier lesen sich die Optimierungen vielversprechend: Mit dem Update will Bioware vor allem die Loot-Thematik in Anthem angehen. So haben Kisten fortan eine zusätzliche Chance auf zusätzliche Gegenstände und Crafting-Materialien in Festungen sowie im Freien Spiel und bei Missionen. Zudem sollen Festungsbosse auf dem Grandmaster-1-Schwierigkeitsgrad von Anthem mehr Loot fallen lassen. Mit etwas Glück erhaltet ihr hier meisterhafte oder legendäre Items.

Neu nach dem Anthem Update 1.0.4: Elysian Caches. Die öffnet ihr nur mit besonderen Schlüsseln von täglichen Herausforderungen - sie erscheinen nach dem Erlegen eines Festungsbosses. Über die Kisten schaltet ihr 67 kosmetische Items frei. Mit dem Patch feilt Bioware außerdem am Endgame von Anthem. So gibt es fortan Legendary Missions. Neue Inhalte erwarten euch hier nicht. Ihr könnt jedoch Storyaufträge erneut spielen - in einem besonders knackigen Schwierigkeitsgrad. Dabei soll täglich eine Mission zur Verfügung stehen. Gänzlich fehlerfrei läuft das Anthem Update aber nicht, wie ein Blick auf Reddit zeigt.

In einem inzwischen auf mehrere Tausend Upvotes angewachsenen Thread lassen Spieler ihrer Enttäuschung zum aktuellen Anthem Update 1.0.4 freien Lauf. So berichten Spieler von Bugs, die das Loot-Problem verschlimmert haben. So sollen Festungsbosse nun keine meisterhaften Items mehr garantieren. Teammitglieder sind nun in der Lage, für euch Loot einzusammeln. Und: Die Hälfte der Items in Truhen im Freien Spiele und in Festungen soll durch Ember ersetzt worden sein. Über Twitter hat sich Community-Manager Jesse Anderson bereits zu den gemeldeten Problemen geäußert und ein weiteres Update in Aussicht gestellt. Weitere Details dazu liegen bislang nicht vor. In unserem News-Bereich zu Anthem tragen wir alle Neuigkeiten zusammen. (jetzt kaufen 20,37 € )

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Via Reddit, Reddit, Twitter

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Javata Spiele-Enthusiast/in
        Zitat von Cyberthom
        Ich habe ja mit ANTHEM viel Geduld gehabt, Aber sag mal was ist denn jetzt ziemlich gut ?

        Okay die komischen durchsichtigen Absperrrtore
        sind jetzt kein Problem mehr.. Aber die Nervigen "Beam Ankündigungen" sind immer noch da ..
        Und auch 4 Truhen wo 2 vielleicht Aufgemacht werden können, Weil nicht jeder vorher ne Schlüsselmission gemacht hat sind eher ein Ärgernis .. Also was ist jetzt neu und ziemlich gut ?
        Es wurde viel an den Skills gedreht was das Klassenbalancing angeht (das jetzt deutlich besser ist) und auch 2-3 Teile hinzugefügt die ziemlich gut/lohnenswert sind für bestimmte Builds. Die Droprates von Kisten und ein paar anderen legendären Gegnern wurde erhöht. Strongholdbosse können jetzt auch Legs droppen (zusätzlich zum garantierten Drop. Ist mir schon mehrfach passiert, der Boss ist jetzt quasi wie eine dritte Kiste). Man kann die Schmiede überall in der Stadt öffnen ohne Ladebildschirm. Die neuen legendären Missionen sind (auch wenns Replays der Story sind) eine nette Abwechslung und droppen durchaus ganz ok. Afk-Leecher werden früher gekickt. Das war so für mich das wichtigste. (Das mit den Wänden hast ja selbst schon geschrieben)

        Die "Beam Ankündigungen" sind irgendwie schon notwendig damit man nicht wegen einem Idioten ewig warten muss. Manche Türen/Ereignisse starten halt nur wenn alle da sind. Ich hab damit persönlich auch kein Problem muss ich sagen, ich werde eigentlich nie "zwangsgeportet".
        Was die Cosmetic-Chests angeht hast du recht, aber die interessieren mich eh nur am Rande. Und ich hatte ewig keinen Run mehr wo einer nach der 2ten Kiste raus ist, von daher scheint der Ansatz vollkommen ausreichend zu sein.

        Also wie gesagt, der Patch war für mich defenitiv ein Schritt in die richtige Richtung. Was jetzt fehlt ist mehr Content und aus meiner Sicht ein Reroll-System wie es zB D3 hat. Da braucht es für mich dann auch nicht großartig riesige Droprates.
      • Von Javata Spiele-Enthusiast/in
        Zitat von Cyberthom
        Ich habe ja mit ANTHEM viel Geduld gehabt, Aber sag mal was ist denn jetzt ziemlich gut ?

        Okay die komischen durchsichtigen Absperrrtore
        sind jetzt kein Problem mehr.. Aber die Nervigen "Beam Ankündigungen" sind immer noch da ..
        Und auch 4 Truhen wo 2 vielleicht Aufgemacht werden können, Weil nicht jeder vorher ne Schlüsselmission gemacht hat sind eher ein Ärgernis .. Also was ist jetzt neu und ziemlich gut ?
        Es wurde viel an den Skills gedreht was das Klassenbalancing angeht (das jetzt deutlich besser ist) und auch 2-3 Teile hinzugefügt die ziemlich gut/lohnenswert sind für bestimmte Builds. Die Droprates von Kisten und ein paar anderen legendären Gegnern wurde erhöht. Strongholdbosse können jetzt auch Legs droppen (zusätzlich zum garantierten Drop. Ist mir schon mehrfach passiert, der Boss ist jetzt quasi wie eine dritte Kiste). Man kann die Schmiede überall in der Stadt öffnen ohne Ladebildschirm. Die neuen legendären Missionen sind (auch wenns Replays der Story sind) eine nette Abwechslung und droppen durchaus ganz ok. Afk-Leecher werden früher gekickt. Das war so für mich das wichtigste. (Das mit den Wänden hast ja selbst schon geschrieben)

        Die "Beam Ankündigungen" sind irgendwie schon notwendig damit man nicht wegen einem Idioten ewig warten muss. Manche Türen/Ereignisse starten halt nur wenn alle da sind. Ich hab damit persönlich auch kein Problem muss ich sagen, ich werde eigentlich nie "zwangsgeportet".
        Was die Cosmetic-Chests angeht hast du recht, aber die interessieren mich eh nur am Rande. Und ich hatte ewig keinen Run mehr wo einer nach der 2ten Kiste raus ist, von daher scheint der Ansatz vollkommen ausreichend zu sein.

        Also wie gesagt, der Patch war für mich defenitiv ein Schritt in die richtige Richtung. Was jetzt fehlt ist mehr Content und aus meiner Sicht ein Reroll-System wie es zB D3 hat. Da braucht es für mich dann auch nicht großartig riesige Droprates.
      • Von Cyberthom
        Zitat von Javata
        Ist mittlerweile gefixt, insgesamt ist der Patch ziemlich gut.
        Ich habe ja mit ANTHEM viel Geduld gehabt, Aber sag mal was ist denn jetzt ziemlich gut ?

        Okay die komischen durchsichtigen Absperrrtore
        sind jetzt kein Problem mehr.. Aber die Nervigen "Beam Ankündigungen" sind immer noch da ..
        Und auch 4 Truhen wo 2 vielleicht Aufgemacht werden können, Weil nicht jeder vorher ne Schlüsselmission gemacht hat sind eher ein Ärgernis .. Also was ist jetzt neu und ziemlich gut ?
      • Von Javata Spiele-Enthusiast/in
        Ist mittlerweile gefixt, insgesamt ist der Patch ziemlich gut.
      • Von ICamus Gesperrt
        The gift that keeps on giving.
      • Von MichaelG
        Ist vielleicht zum Teil auch ein Problem mit der Frostbite Engine...
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